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La historia comienza en el año 20XX. La escuela Oshaka en Kamakuland es una institución de prestigio mundial donde solo pueden ser admitidos aquellos que son descendientes puros y lúcidos del clan del monje Sanzo. En cuanto al conocido trío de villanos, ellos están firmemente convencidos de ser auténticos descendientes del clan del monje Sanzo, aunque en realidad su linaje es incierto. Se esfuerzan mucho por ingresar a la escuela a pesar de sus constantes fracasos. Un día, el director llama a tres niños inteligentes y, a través de Shakyamuni, quien habita en su cuerpo, les pide que encuentren las placas de cobre del rompecabezas dispersas por todo el mundo y completen el tablero para elevar el honor de la escuela Oshaka. Sin embargo, el trío de villanos escucha la conversación y decide adelantarse a los jóvenes elegidos. Luego, se encuentran con un chico brillante llamado Koochan, quien parece ser muy hábil, así que lo llevan con ellos e intentan arrebatarle las placas de cobre a un duende. Al mismo tiempo, intentan convencer al duende de ponerse de su lado para atacar juntos a nuestros héroes. Al darse cuenta del malvado plan, Koochan se transforma en Itadakiman y lucha valientemente para ahuyentar al perverso trío.